Thiết kế 3D
Diễn đàn này dành cho tất cả mọi người, các bài viết ở đây bất kỳ ai cũng đọc được, không phân biệt thành viên hay không.
Bạn chưa là thành viên. Mời bạn đăng ký để được viết bài và nêu các thắc mắc tại Diễn Đàn. Chúng ta cùng học tập lẫn nhau.
Ai cũng có thể làm thầy, ai cũng là học trò.
Thân
Admin

Thiết kế 3D

Sử dụng các phần mềm thiết kế 3D từ người mới học đến chuyên nghiệp
 
IndexRevit ArchitectTrợ giúpTìm kiếmThành viênNhómĐăng kýĐăng NhậpTrang Web chính thức

Share | 
 

 Mastering Autodesk Revit Architecture 2016: Autodesk Official Press

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down 
Tác giảThông điệp
Admin
Admin


Tổng số bài gửi : 1609
Points : 3630
Reputation : 195
Join date : 07/04/2009

Bài gửiTiêu đề: Mastering Autodesk Revit Architecture 2016: Autodesk Official Press   31/8/2015, 07:33

Mastering Autodesk Revit Architecture 2016: Autodesk Official Press
James Vandezande, Eddy Krygiel, Brendan Dillon (Lời nói đầu)
ISBN: 978-1-119-04461-1
1008 trang
Tháng 7 năm 2015






Miêu tả


Hướng dẫn Autodesk-Làm chủ Revit Architecture

Mastering Autodesk Revit Architecture 2016 cung cấp các bài giàng tập trung, các bài tập cụ thể và hấp dẫn, ví dụ thực tế để giúp bạn nhận được nhiều nhất phần mềm Revit Architecture 2016. Thông tin được tổ chức để phản ánh cách bạn tìm hiểu và thực hiện Revit, có quy trình công việc thực tế, giải thích chuyên, và thực hành giúp bạn hiểu Revit và BIM  để bạn có thể nhanh chóng bắt đầu hoàn thành nhiệm vụ quan trọng. Phạm vi bảo hiểm toàn diện làm cho cuốn sách này là một hướng nghiên cứu lý tưởng cho những ai chuẩn bị cho kỳ thi cấp chứng chỉ của Autodesk. Các trang web đồng tính trước và sau khi hướng dẫn, bổ sung nội dung tiên tiến, và video trên các kỹ thuật rất quan trọng để giúp bạn nhanh chóng nắm vững nhiệm vụ quan trọng.
Hướng dẫn toàn diện này bạn đi qua các phần mềm để giúp bạn bắt đầu thiết kế một cách nhanh chóng.


  • Hiểu khái niệm BIM cơ bản và giao diện Revit
  • Khám phá mẫu, việc chia sẻ, và công việc quản lý dự án
  • Tìm hiểu mô hình, Massing, và các kỹ thuật trực quan cho các ngành công nghiệp khác
  • Làm việc với cấu trúc phức tạp, chú thích, chi tiết, và nhiều hơn nữa


Để nắm vững những gì đang nhanh chóng trở thành một công cụ công nghiệp thiết yếu, Mastering Revit Architecture 2016 là bạn đồng hành thực tế cuối cùng của bạn.


Mục lục


Xxiii Lời nói đầu
Giới thiệu xxvii
Part 1 • Cơ sở 1
Chương 1 • Giới thiệu: Khái niệm cơ bản của BIM 3
Revit là gì? 3
Hiểu một BIM Workflow 4
Tận dụng BIM Processes 5
Hình dung 6
Phân tích 10
Vạch ra chiến lược 11
Tập trung đầu tư của bạn trong BIM 11
Biên chế cho BIM 12
Hiểu vai trò của dự án 12
Thiết lập một kế hoạch BIM Execution 15
The Bottom Line 17
Chương 2 • Áp dụng các nguyên tắc của giao diện người dùng và dự án tổ chức 19
Hiểu biết về các giao diện người dùng 19
Truy cập và sử dụng các ứng dụng đơn 20
Sử dụng thanh công cụ Quick Access 20
Sử dụng InfoCenter 21
Nhận biết Ribbon 21
Sử dụng các khía cạnh khác của giao diện người dùng 25
Các phương pháp định vị 33
Xác định tổ chức dự án 36
Giới thiệu Datum Objects (mối quan hệ) 36
Sử dụng nội dung 48
Làm việc với 50 lượt xem
Quản lý dự án của bạn Mẫu 65
The Bottom Line 66
Chương 3 • Khái niệm cơ bản của hộp công cụ 67
Lựa chọn, Sửa đổi, và thay thế Elements 67
Chọn Elements 67
Tùy chọn Selection 69
Lựa chọn lọc của bạn 70
Sử dụng bộ lọc lựa chọn dựa trên 70
Chọn All Instances 70
Sử dụng Properties Palette 71
Phù hợp với tính 73
Sử dụng Menu ngữ cảnh 73
Chỉnh sửa các yếu tố tương tác 74
Di chuyển Elements 74
Sao chép Elements 78
Xoay và Mirroring Elements 79
Arraying Elements 81
Scaling Elements 83
Hiệu chỉnh Elements 84
Cắt tỉa hoặc Mở rộng dòng và Walls 84
Dây chuyền tách và Tường 86
Dây chuyền bù và Tường 87
Ngăn chặn các yếu tố từ Moving 88
Khám phá Editing Tools khác 90
Sử dụng các tham Geometry cụ 90
Sử dụng Split Face và Paint Tools 91
Sao chép và dán từ Clipboard 91
Sử dụng Create Tool tương tự 93
Sử dụng phím tắt (Accelerators) 93
Double-click vào Edit 94
Modeling Site Context 95
Sử dụng một Toposurface 96
Tạo một Toposurface từ một điểm tập 100
Tạo một tòa Pad 104
Tạo tài sản dòng 105
Cut / Điền Lịch 108
The Bottom Line 110
Chương 4 • Templates Cấu hình và tiêu chuẩn 111
Giới thiệu các mẫu dự án 111
Tùy biến thiết lập dự án cho chất lượng đồ họa 112
Khám phá Styles Object 113
Sử dụng Cài đặt dòng 114
Vật liệu Defining 119
Xác định Điền Patterns 128
Preconfiguring Color Schemes 135
Tăng hiệu quả Xem lý 138
Tổ chức Views 138
Tạo và Gán Bộ lọc 141
Sử dụng Xem Templates 143
Tạo Custom Annotations 147
Giới thiệu Tag Family Fundamentals 148
Tạo một Tag Door Tuỳ 149
Tùy biến View Tags 152
Bắt đầu từ một dự án với một mẫu tùy chỉnh 157
Chiến lược cho Giám Templates 158
Tập hợp dữ liệu mẫu 159
The Bottom Line 164
Part 2 • Cộng tác và làm việc nhóm 165
Chương 5 • Làm việc trong một nhóm 167
Hiểu Worksharing Khái niệm cơ bản 167
Việc kích hoạt Worksharing vào dự án của bạn 169
Các loại Worksets 171
Tạo một file Central 171
Lựa chọn một Xem Bắt đầu 174
Tạo một Local File 175
Sử dụng Worksharing Tên người dùng 178
Tổ chức Worksets 179
Di chuyển giữa các yếu tố Worksets 181
Quản lý Workflow với Worksets 184
Tiết kiệm làm việc 186
Tiết kiệm tại Khoảng 188
Đang tải làm việc từ Team thành viên khác 188
Sử dụng Worksharing Visualization 189
Quản lý workset Visibility trong Xem Templates 192
Đóng Revit 192
Vô hiệu hóa Worksharing 194
Hiểu phần tử hữu trong Worksets 195
Hiểu Editing yêu cầu 197
Đặt một Request Editing 197
Cấp một yêu cầu Editing 199
Từ bỏ Permission 200
Sử dụng Worksharing Monitor 200
Phối hợp trong đám mây 201
A360 Collaboration cho Revit 203
The Bottom Line 203
Chương 6 • Làm việc với các chuyên gia tư vấn 205
Chuẩn bị cho Collaboration 205
Quản lý Quy trình phối hợp 206
Sử dụng mô hình liên kết trong Revit 209
Shared định vị 210
Sử dụng dự án cơ sở Point và Khảo sát 213 điểm
Sử dụng Worksets để Tổ chức mô hình liên kết 219
Tổng kết các lợi ích và hạn chế của mô hình liên kết 221
Sử dụng liên kết Models-Bài tập 222
Sử dụng các công cụ điều phối 225
Sử dụng Copy Monitor Command / 226
Sử dụng Copy / Monitor Command-Một bài tập 228
Sử dụng công cụ điều phối giá 230
Sử dụng phối hợp xét Tool-An Exercise 232
Sử dụng giao thoa Kiểm tra trong 3D phối 233
The Bottom Line 236
Chương 7 • Khả năng tương thích: Làm việc đa nền 237
Kiểm tra Khả năng cộng tác trên một đường cong BIM 237
Chèn dữ liệu CAD 238
Sử dụng Predefi Cài đặt ned để chèn dữ liệu CAD 238
Nhập khẩu vs Linking 240
Sử dụng tùy chọn Trong Nhập khẩu / Linking 240
Thao tác chèn dữ liệu CAD 242
Sử dụng chèn dữ liệu 2D 245
Thiết lập tùy chọn cho BIM Chuyển đổi 246
Sử dụng dữ liệu CAD cho phối 247
Liên kết chi tiết 247
Sử dụng chèn dữ liệu 3D 250
Sử dụng dữ liệu CAD như một thánh lễ 250
Sử dụng dữ liệu CAD là một khuôn mặt 251
Sử dụng dữ liệu CAD như một Object 254
Xuất dữ liệu CAD 256
Chuẩn bị một danh sách các lần xem cho xuất khẩu 257
Cài đặt cho DWG Xuất Khẩu 259
Xuất khẩu 2D CAD dữ liệu 264
Xuất khẩu 3D Data Model 266
Xuất khẩu sang SketchUp 266
Sử dụng IFC Interoperability 269
The Bottom Line 276
Phần 3 • Mô hình hóa và Massing thiết kế cho 277
Chương 8 • Mô hình hóa chi tiết và Massing 279
Giao diện người dùng và Massing năng 279
Tạo Lễ Geometry 282
Tạo một In-Place Lễ 283
Đặt một Thánh Lễ 289
Tạo kê tầng 290
Thánh Lễ Scheduling 291
Massing Surfaces 293
Sử dụng biểu mẫu tự do xây dựng Massing 298
Hòa tan và Xây dựng lại 305
Tạo công thức hướng Massing 313
Tạo một Generic mẫu Lễ Family 313
Tạo một Complex Lễ Family 326
The Bottom Line 334
Chương 9 • Thiết kế Conceptual Design và Phân tích 335
Phân tích tính bền vững cho 335
Tạo một Thánh Lễ Conceptual 336
Mô hình hoá một thích ứng phần 337
Xây dựng Massing khung 344
Năng lượng Modeling 350
Khái niệm năng lượng Phân tích 351
Phân tích năng lượng Cài đặt 352
Chạy Phân tích năng lượng Mô phỏng 357
Tinh chỉnh các phân tích khái niệm 360
Chi tiết Energy Modeling 367
Xuất khẩu sang gbXML 368
The Bottom Line 374
Chương 10 • Làm việc với Phân kỳ, Groups, và thiết kế tùy chọn 375
Sử dụng Loại bỏ dần 375
Bạn có thể đọ gì? 378
Thực hiện chỉnh giai đoạn 379
Minh họa cho các giai đoạn Geometry 385
Sử dụng View giai đoạn 388
Tạo và sử dụng nhóm 394
Tạo nhóm 394
Sửa Groups 396
Tạo New Groups 398
Nếu loại trừ yếu tố trong nhóm 400
Tiết kiệm và tải Groups 402
Tạo nhóm từ 404 Liên kết
Sử dụng thực hành tốt nhất cho nhóm 406
Làm Tùy chọn thiết kế cho thiết kế lặp lại 407
Tạo thiết kế tùy chọn 408
Chỉnh sửa thiết kế tùy chọn 411
Xem và Lập kế hoạch thiết kế tùy chọn 412
Loại bỏ Design Options và lựa chọn Sets 412
Kết hợp Phân kỳ, Groups, và thiết kế tùy chọn 416
Giai đoạn 1: Phá dỡ 417
Giai đoạn 1: Đề xuất 419
Giai đoạn 2: Phá dỡ 420
Giai đoạn 2: Đề xuất 422
Lập kế hoạch 423
Sử dụng Option Design Tool 427
The Bottom Line 430
Chương 11 • Visualization 431
Giải thích vai trò của Visualization 431
Hiểu Xem Controls 432
Thiết lập các chi tiết Cấp 433
Làm việc với đồ họa Tùy chọn hiển thị 435
Làm việc với các mục Box 446
Hiểu Analytic Visualization 448
Các thông số dự án 449
Thiết lập người dùng định nghĩa thông số 452
Xác định các yếu tố thiết kế 455
Thiết Solar và Shadow nghiên cứu 456
Hiểu photorealistic Visualization 458
Rendering Sequence và Workflow 459
Tạo Perspective Xem trong 459
Xem khóa của bạn 463
Tạo một Walkthrough 464
Xuất khẩu một Walkthrough 468
Rendering Cài đặt 469
Sử dụng Monochromatic đọc để Kiểm tra Bối cảnh và chiếu sáng 472
Điều chỉnh ánh sáng và render nội thất 477
Đặt nhân tạo chiếu sáng 478
Thao tác nhẹ Groups 479
Vật liệu Giao 485
Rendering trong đám mây 486
The Bottom Line 488
Phần 4 • Mở rộng các kỹ thuật mô hình hóa 489
Chương 12 • Tạo Walls và Tường Curtain 491
Sử dụng kỹ thuật mô hình hóa mở rộng cho Walls cơ bản 491
Tạo cơ bản tường loại 492
Thêm webcam Articulation 501
Kỹ thuật làm người mẫu cho Walls cơ bản 508
Tạo Custom In-Place Walls 515
Tạo Walls Stacked 516
Tạo Walls Curtain Simple 519
Thiết kế một Curtain Wall 521
Tùy biến Curtain Wall loại 529
Tạo Walls Curtain Complex 534
Cách chia bề mặt 535
Cách chia bề mặt với cắt 538
Patterns áp dụng 539
Chỉnh sửa các mẫu Surface 539
Soạn thảo một đại diện Surface 540
Thêm Definition 542
Tạo Custom Patterns 551
Hạn chế Kích thước của gia đình dựa trên mẫu 552
Sử dụng các phần thích nghi với gia đình 554
Lập kế hoạch mẫu dựa trên Panels 556
The Bottom Line 557
Chương 13 • Mô hình hóa tầng, trần, và Mái nhà 559
Loại Tầng Hiểu 559
Mô hình hóa một Floor 559
Tạo một cấu Tầng 562
Modeling Tầng bởi mặt 566
Xác định một Pad 566
Sketching cho Sàn, Trần, và Mái nhà 567
Modeling Slab Edges 568
Tạo một Custom Tầng Cạnh 569
Modeling Tầng Kết thúc 572
Sử dụng một chia khuôn mặt cho Thin Kết thúc 572
Modeling Dày Kết thúc 574
Tạo trần 575
Hiểu Roof Modeling Phương pháp 576
Xây dựng một mái nhà bằng Footprint 579
Áp dụng một mái nhà bằng cách đùn 582
Roof In-nơi 583
Tạo một mái nhà bằng mặt 584
Tạo một dốc kính 585
Sử dụng Slope Arrows 585
Sử dụng bổ sung Roof cụ 586
Sử dụng Shape nâng cao Chỉnh sửa với Sàn nhà và Mái nhà 589
Tạo một mái nhà với một dốc Đứng đầu 590
Áp dụng một dày Variable để một mái nhà lớp 592
The Bottom Line 593
Chương 14 • Thiết kế với các biên tập viên Gia đình 595
Bắt đầu với một gia đình 595
Hiểu In-nơi gia đình 596
Chọn Family Template và loại 597 Right
Lựa chọn giữa Hosted và Nonhosted loại Family 600
Tạo các loại khác của các gia đình trong biên soạn Family 601
Hiểu Editor Family 604
Xây dựng khung cho một phần gia đình 605
Tạo Planes tham khảo cần thiết, Lines, và điểm 606
Sử dụng thước để kiểm soát thông số hình học 610
Xem xét sự khác nhau giữa Type và Instance thông số 614
Tổ chức Chất rắn và dòng trong một biên tập viên Gia đình 618
Kỹ thuật mô hình hóa trong biên soạn Family 622
Tạo một đùn 623
Tạo một Sweep 625
Tạo một Revolve 629
Tạo một Blend và Swept Blend 630
Các gia đình làm tổ 634
Kỹ thuật xử lý sự cố 637
Làm một Kiểm tra Visibility 637
Áp dụng Parametric Arrays và Type Family Thông số 639
The Bottom Line 642
Chương 15 • Tạo Cầu thang và lan can 645
Thiết kế Cầu thang và lan can 645
Rà soát các thành phần chính của cầu thang và lan can 647
Rà soát các quy tắc cơ bản của Cầu thang 647
Làm việc với các thành phần 649 Cầu thang
Rà soát các thành phần của lan can 650
Tạo Stairs 657
Hiểu Tools Stair 658
Sử dụng các thành phần cho Tùy Cầu thang 663
Tạo Cầu thang với các công cụ khác 677
Chú thích Stairs 684
Tạo rào 686
Tạo một Custom lan can 689
Tạo Glass Tay vịn bằng Công cụ Curtain Wall 693
Sử dụng công cụ lan can cho các đối tượng khác 696
The Bottom Line 700
Phần 5 • Tài liệu 701
Chương 16 • Thiết kế chi tiết của bạn 703
Tạo chi tiết 703
Xem chi tiết các loại cho 703
Làm việc với các Quy trình chi tiết 705
Chi tiết cụ 707
Sử dụng các chi tiết Line Tool 707
Sử dụng công cụ linework 708
Sử dụng Regions Đầy và Masking Regions 709
Thêm chi tiết thành phần 715
Lặp đi lặp lại chi tiết phần 719
Sử dụng Line dựa trên chi tiết thành phần 723
Soạn thảo Insulation 723
Tạo chi tiết nhóm 724
Thêm chi tiết thành phần để gia đình 726
Dùng lại chi tiết từ file khác 729
Sử dụng CAD chi tiết 729
Sử dụng chi tiết từ các dự án Revit khác 730
The Bottom Line 734
Chương 17 • Lập tài liệu thiết kế của bạn 737
Kế hoạch chủ tài liệu 737
Tính Space Sử dụng Phòng 737 đối tượng
Tạo Area Kế hoạch 740
Thêm Area Objects 744
Sửa đổi Area Kế hoạch 747
Tạo lịch và Legends 748
Tạo lịch 748
Sử dụng Legends 761
Đặt ra Sheets 763
Thêm Kế hoạch Diện tích 763
Kích hoạt một Xem 763
Sử dụng Hướng dẫn lưới 765
Thêm Schedule 766
Kết thúc Tấm 768
The Bottom Line 769
Chương 18 • chú thích thiết kế của bạn 771
Chú thích với các dòng chữ và bài phát biểu 771
Sử dụng văn bản 771
Sử dụng bài phát biểu 776
Chú thích với Tags 788
Chèn thêm 789
Sử dụng Tag Toolset 790
Thêm Kích thước 794
Sử dụng Kích thước bình đẳng 797
Tùy Kích thước văn bản 798
Editing Dimension Strings 800
Sử dụng thay thế đơn vị 802
Chú thích với các dự án và chia sẻ thông số 803
Tạo thông số Dự án 804
Tạo Shared Thông số 808
The Bottom Line 816
Phần 6 • Xây dựng và Beyond 819
Chương 19 • Làm việc trong giai đoạn xây dựng 821
Sử dụng sửa đổi trong dự án của bạn 821
Tạo một Revision Mây 821
Đặt Revision Clouds 824
Gắn thẻ một Revision Mây 826
Vô hiệu hóa các Leader 827
Sử dụng kỹ thuật số Markups 827
Nhà xuất bản để thiết kế đánh giá 828
Mô hình hóa cho xây dựng 833
Tạo Parts 834
Phụ tùng sửa đổi 835
Các bộ phận lập kế hoạch 842
Tạo Assemblies 843
Tạo hội Xem trong 844
The Bottom Line 846
Chương 20 • Trình bày các thiết kế của bạn 847
Hiểu Color Fill Legends 847
Làm một Color Fill Truyền thuyết cho phòng 848
Tùy biến một Color Fill Huyền thoại 852
Sửa chữa cài đặt khác 855
Sử dụng Ranges Numerical cho Color Schemes 856
Trình bày với 3D Views 859
Định hướng đến khác Views 859
Chú thích 3D Xem trong 861
Chỉnh sửa Viewport loại 862
Tạo "đã thúc đẩy" Axonometric Xem trong 864
The Bottom Line 871
Chương 21 • Làm việc với các điểm Clouds 873
Hiểu LiDAR R 873
Phần cứng 874
Lợi ích của LiDAR 875
Hiện trạng thu 875
Lập kế hoạch cho một khảo sát LiDAR 879
Bên ngoài hoặc nội thất 879
Mức độ chi tiết 880
Các hình ảnh và màu 880
Lịch trình 880
Sử dụng Scan trong một dự án 882
Bắt đầu với một đám mây điểm 884
Mô hình hóa với một đám mây điểm 889
Thao tác với một đám mây điểm 892
The Bottom Line 894
Phụ lục 895
Phụ lục A • The Bottom Line 897
Chương 1: Giới thiệu: Khái niệm cơ bản của BIM 897
Chương 2: Áp dụng các nguyên tắc của giao diện người dùng và tổ chức dự án 898
Chương 3: Khái niệm cơ bản của Toolbox 898
Chương 4: Cấu hình mẫu và tiêu chuẩn 899
Chương 5: Làm việc trong một nhóm 900
Chương 6: Làm việc với các chuyên gia tư vấn 901
Chương 7: Khả năng cộng tác: Công tác đa nền 902
Chương 8: Mô hình hóa và Massing thiết kế cho 903
Chương 9: Thiết kế Conceptual Design và Phân tích 904
Chương 10: Làm việc với Phân kỳ, Groups, và thiết kế tùy chọn 905
Chương 11: Hình ảnh 906
Chương 12: Tạo Walls và Tường Curtain 907
Chương 13: Mô hình hóa tầng, trần, và Mái nhà 908
Chương 14: Thiết kế với các biên tập viên Gia đình 909
Chương 15: Tạo Cầu thang và lan can 910
Chương 16: Thiết kế chi tiết của bạn 911
Chương 17: Lập tài liệu thiết kế của bạn 912
Chương 18: chú thích thiết kế của bạn 913
Chương 19: Làm việc trong giai đoạn xây dựng 914
Chương 20: Trình bày thiết kế của bạn 915
Chương 21: Làm việc với Point Clouds 916
Phụ lục B • Tips, Tricks, và khắc phục sự cố 917
Tối ưu hóa hiệu suất 917
Sử dụng thực hành tốt nhất 920
Quality Control 927
Giữ một mắt trên File Size 927
Sử dụng Lịch 932
Rà soát cảnh báo 937
Mẹo và phím tắt khác 939
Tài nguyên bổ sung 942
Phụ lục C • Autodesk Revit Architecture Certification 945
Index 953

Xem thêm

Thông tin tác giả


James Vandezande là một kiến trúc sư có đăng ký, một tác giả Autodesk ủy quyền, và Hiệu trưởng tại HOK, nơi ông là một trong những nhà lãnh đạo BIM của công ty. Vandezande cũng tham gia vào việc phát triển các tiêu chuẩn quốc gia BIM Mỹ và các kỹ thuật LOD.
Eddy Krygiel là một tác giả ủy quyền Autodesk và kiến trúc sư đã đăng ký. Ông có gần 20 năm kinh nghiệm trong kiến ​​trúc đã làm việc trên một loạt các loại và kích cỡ của dự án. Ông đã giúp thực hiện BIM và Revit trong một số doanh nghiệp và giảng dạy tại Đại học Kansas Trường Kiến trúc và thiết kế đô thị.


Tải về

Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên http://th3d.forumotion.net
 
Mastering Autodesk Revit Architecture 2016: Autodesk Official Press
Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang
 Similar topics
-
» VTV sẽ không độc quyền bản quyền Euro 2016
» Câu chuyện bản quyền Giải Ngoại hạnh Anh - EPL mùa giải 2016 - 2019
» LK nhạc sống HÀ TÂY mừng xuân 2016 | Nhạc Sống Thôn Quê 2016 Mới Nhất
» OFFLINE MIỀN BẮC NGÀY 09.1.2016
» K+ định thao túng bản quyền truyền hình 3 mùa giải ngoại hạng anh 2016-2019

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
Thiết kế 3D :: CHUYÊN NGÀNH REVIT :: Tài liệu và Videos học tập-
Chuyển đến