Thiết kế 3D
Diễn đàn này dành cho tất cả mọi người, các bài viết ở đây bất kỳ ai cũng đọc được, không phân biệt thành viên hay không.
Bạn chưa là thành viên. Mời bạn đăng ký để được viết bài và nêu các thắc mắc tại Diễn Đàn. Chúng ta cùng học tập lẫn nhau.
Ai cũng có thể làm thầy, ai cũng là học trò.
Thân
Admin

Thiết kế 3D

Sử dụng các phần mềm thiết kế 3D từ người mới học đến chuyên nghiệp
 
IndexRevit ArchitectTrợ giúpTìm kiếmThành viênNhómĐăng kýĐăng NhậpTrang Web chính thức

Share | 
 

 Visibility Control with Yes/No Parameters

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down 
Tác giảThông điệp
Admin
Admin


Tổng số bài gửi : 1597
Points : 3608
Reputation : 193
Join date : 07/04/2009

Bài gửiTiêu đề: Visibility Control with Yes/No Parameters   20/5/2011, 11:19

By Revit TotD – 3.17.09


Another TotD courtesy of the RevitCity chatroom. This one is something I hear asked a lot almost anywhere I go. It delves into the family editor, which if the sound of that scares you, it’s just how us reviteers say “Open a family file (.rfa) with revit.” The goal of this tip is to show you how to make a parameter in a family which contorls the visibility of an object in the family.

For this example I’m going to show a very crude window… cut me some slack, I’m doing this around reading and design work for school. So in this window, there is a mullion that I don’t know if I need in all the windows. Maybe some windows want 2 lites, while others only want a single lite. So I want to control whether or not that mullion is there. Here’s how you do it:





  1. Go to the Family Types dialogue.

  2. Add a new parameter

  3. 1) Name your parameter, i called mine Mullion On. Be appropriate with your parameter names so that someone knows what the parameter is for when you are not there to explain it.
    2) Up to you, there are only a few appropriate parameter categories. I usually use Identity Data, Construction, or Graphics for this type of parameter.
    3) Select “Yes/No” from the Parameter type. Otherwise this will not work AT ALL.
    4) Whether this is an Instance or Type parameter is up to you and is the scope of another TotD. Basically, do you want to have to change family types in order for this parameter to be used? If No, then use instance.

  4. Hit OK a couple of times till your back to the canvas. Select your object (in this case, my mullion) and go to the properties.
  5. You will see a parameter called “Visible.” To the right there is a blank button under the “=” column. Click it to link the Visible parameter tot he Yes/No Parameter.

  6. Select your parameter from the list of parameters to choose from. Note that this dialogue knows that the “Yes/No parameter type is the only parameter type that is compatible with the Visible parameter.

  7. Hit OK
  8. You’re DONE! You can test if it works by going back into the Family Types dialogue and toggling the Mullion On parameter. If the object greys out, then you are in business! The video demonstrates this working in a project.

Well there you have it. Once again I hope this helps you in some form or fashion. I made my parameter as an instance parameter so you don’t have to change the family type to control the visibility, but you can make it a type parameter to fit the needs fo the family you are working on.
Enjoy!
-Carl
Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên http://th3d.forumotion.net
 
Visibility Control with Yes/No Parameters
Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
Thiết kế 3D :: CHUYÊN NGÀNH REVIT :: AUTODESK REVIT THEO CHUYÊN ĐỀ :: Model In-Place, Familes-
Chuyển đến