Thiết kế 3D
Diễn đàn này dành cho tất cả mọi người, các bài viết ở đây bất kỳ ai cũng đọc được, không phân biệt thành viên hay không.
Bạn chưa là thành viên. Mời bạn đăng ký để được viết bài và nêu các thắc mắc tại Diễn Đàn. Chúng ta cùng học tập lẫn nhau.
Ai cũng có thể làm thầy, ai cũng là học trò.
Thân
Admin

Thiết kế 3D

Sử dụng các phần mềm thiết kế 3D từ người mới học đến chuyên nghiệp
 
IndexRevit ArchitectTrợ giúpTìm kiếmThành viênNhómĐăng kýĐăng NhậpTrang Web chính thức

Share | 
 

 Tạo bóng đèn huỳnh quang trong 3DsMax

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down 
Tác giảThông điệp
Admin
Admin


Tổng số bài gửi : 1595
Points : 3602
Reputation : 193
Join date : 07/04/2009

Bài gửiTiêu đề: Tạo bóng đèn huỳnh quang trong 3DsMax   4/12/2009, 13:07

Chào các bạn, tôi trình bày với các bạn cách tạo ra một chiếc bóng đèn huỳnh quang. Tôi dùng các lệnh như trình bày dưới đây trong 3DsMax.
[1]- Trước hết nhấn Ctrl N để tạo bản vẽ mới. Nhấn chọn lệnh tạo mô hình Chamfer cylinder.

Tạo hình trụ với các kích thước như trong hộp thoại bên dưới


[2]- Dùng lệnh Edit poly Modifier và chọn chế độ Polygon. Nhấn chọn đa giác đều.

[3]- Dùng lệnh Extrude Polygon và cho tham số như bên dưới. Nhấn chọn Turbo Smooth Modifier và cho iteration= 3




[4]- Dùng lệnh FFD 3x3x3. Nhấn các nút kiểm soát và kéo thành hình như bên dưới.

[5]- Tạo hình trụ và dùng lệnh Chamfer theo kích thước bên dưới.s



[6]- Nhấn vào nút Line và vẽ hình như dưới đây

[7]- Dùng lệnh lathe, shell và Turbo Smooth. Cho các thông số như hình dưới.


[8]- Nhấn chọn hình khối và chuyển thành Editable poly. Chọn chế độ xử lý Edge


[9]-Chọn cạnh mép như hình dưới và nhấn chọn Extrude Polygon. Cho góa trị Turbo Smooth Modifier như hình dưới




[10]-Ra lệnh Line và vẽ như hình dưới. Chọn chỉnh sửa bằng vertexes và dùng Fillet với tham số như trong hộp thoại



[11]- Mở hộp thoại Render và thiết lập như hình dưới



[12]-Bây giờ hình của chúng ta như thế này.


Tiếp theo dùng lệnh Copy và bố trí như hình dưới


[13]-Lặp lại các bước [10],[11] và [12]






[14]-Mở hộp thoại Material, nhấn chọn Standard và Architectural

Chọn vật liệu plastic và dùng các thiết lập tham số như hình dưới




[15]-Đây là kết quả cuối cùng



Theo tutorialagent.com
Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên http://th3d.forumotion.net
nguyenhoanhanphu



Tổng số bài gửi : 4
Points : 4
Reputation : 0
Join date : 27/09/2010

Bài gửiTiêu đề: Re: Tạo bóng đèn huỳnh quang trong 3DsMax   27/9/2010, 21:41

chào!bạn có thể làm cho nó sáng được không?
Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên
Admin
Admin


Tổng số bài gửi : 1595
Points : 3602
Reputation : 193
Join date : 07/04/2009

Bài gửiTiêu đề: Re: Tạo bóng đèn huỳnh quang trong 3DsMax   28/9/2010, 10:39

Bạn muốn nó sáng lên phải Render.
Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên http://th3d.forumotion.net
hanlong1306



Tổng số bài gửi : 4
Points : 4
Reputation : 0
Join date : 03/02/2012

Bài gửiTiêu đề: Re: Tạo bóng đèn huỳnh quang trong 3DsMax   3/2/2012, 19:18

gán vật liện phát sáng vào nha bạn!!! Very Happy
Về Đầu Trang Go down
Xem lý lịch thành viên
Sponsored content




Bài gửiTiêu đề: Re: Tạo bóng đèn huỳnh quang trong 3DsMax   Today at 05:19

Về Đầu Trang Go down
 
Tạo bóng đèn huỳnh quang trong 3DsMax
Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang
 Similar topics
-
» làm sao dò thuanviet trong dth
» cách lắp đặp camera quan sát
» "Bệnh" của Remote...cần được giúp đỡ.
» ABS-5 hôm qua (08.12.2010) lại "ra đi" một số kênh
» đầu thu vệ tinh tandberg tt1260

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
Thiết kế 3D :: CÁC PHẦN MỀM THIẾT KẾ 3D KHÁC PHỤC VỤ KIẾN TRÚC :: 3DsMax-
Chuyển đến