Thiết kế 3D
Diễn đàn này dành cho tất cả mọi người, các bài viết ở đây bất kỳ ai cũng đọc được, không phân biệt thành viên hay không.
Bạn chưa là thành viên. Mời bạn đăng ký để được viết bài và nêu các thắc mắc tại Diễn Đàn. Chúng ta cùng học tập lẫn nhau.
Ai cũng có thể làm thầy, ai cũng là học trò.
Thân
Admin
Thiết kế 3D
Diễn đàn này dành cho tất cả mọi người, các bài viết ở đây bất kỳ ai cũng đọc được, không phân biệt thành viên hay không.
Bạn chưa là thành viên. Mời bạn đăng ký để được viết bài và nêu các thắc mắc tại Diễn Đàn. Chúng ta cùng học tập lẫn nhau.
Ai cũng có thể làm thầy, ai cũng là học trò.
Thân
Admin
Thiết kế 3D
Bạn có muốn phản ứng với tin nhắn này? Vui lòng đăng ký diễn đàn trong một vài cú nhấp chuột hoặc đăng nhập để tiếp tục.

Thiết kế 3D

Sử dụng các phần mềm thiết kế 3D từ người mới học đến chuyên nghiệp
 
Trang ChínhRevit ArchitectTìm kiếmLatest imagesĐăng kýĐăng NhậpTrang Web chính thức

 

 Thực hành tạo hình đĩa nến

Go down 
Tác giảThông điệp
Admin
Admin
Admin


Tổng số bài gửi : 1649
Points : 3721
Reputation : 194
Join date : 07/04/2009

Thực hành tạo hình đĩa nến Empty
Bài gửiTiêu đề: Thực hành tạo hình đĩa nến   Thực hành tạo hình đĩa nến I_icon_minitime30/9/2009, 10:39

Bài này tôi muốn giới thiệu đến các bạn cách tạo một đĩa nến.
Tôi sử dụng một số kỹ thuật được giới thiệu sau đây.


[1]-Trước hết, chúng ta nhấn Ctrl +N để tạo một khung cảnh mới
Ra lệnh tạo
Plane (mặt phẳng) để tạo một tấm phẳng trong khung nhìn 3D như hình dưới.

Thực hành tạo hình đĩa nến Image210 Thực hành tạo hình đĩa nến Image310

Thực hành tạo hình đĩa nến Page_g10 Xem tiếp
Về Đầu Trang Go down
https://th3d.forumvi.com
 
Thực hành tạo hình đĩa nến
Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang
 Similar topics
-
» Bài thực hành tạo quán gió
» HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH RSTR
» Các bài học và các tệp thực hành của SolidWorks (tiếng Anh)
» Thực hành Revit Structure
» Sổ Tay Thực Hành Kết Cấu Công Trình

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
Thiết kế 3D :: CÁC PHẦN MỀM THIẾT KẾ 3D KHÁC PHỤC VỤ KIẾN TRÚC :: 3DsMax-
Chuyển đến